

Usability testing focust zich op het verifiëren of een gemaakt product zijn beoogde doel realiseert, waarbij onder andere de bruikbaarheid en het gebruiksgemak wordt onderzocht.
Door zo vroeg mogelijk in het ontwerpproces gebruikerstesten in te bouwen, wordt het mogelijk bepaalde problemen en obstakels heel snel te detecteren en aan te pakken. Vaak wordt daarom gebruik gemaakt van (soms heel primitieve) prototypes.

Een prototype is een eerste model van een product, waarmee optredende krachten, de werking of passing van onderdelen wordt getest en de productie wordt voorbereid.
De voordelen en mogelijke toepassingen voor een prototype zijn legio:
Zowel voor het prototypen van fysieke producten als van virtuele producten zijn een aantal verschillende technieken mogelijk, variërende van Low-Tech tot High-Tech en van Low-Budget tot High-Budget

Het engineeren van een ontworpen product bestaat uit het tot in detail technisch ontwerpen ervan. Dit houdt onder andere in:
Wij kunnen u bij deze verschillende deel-activiteiten van dienst zijn, of het volledige engineering proces op ons nemen.

Producten worden almaar geavanceerder en complexer: waar je vroeger 10 apparaten voor nodig had, moet nu met één multifunctioneel toestel kunnen. Ook van oorsprong zeer eenvoudige producten, bevatten nu al vaak heel wat knoppen, een (touch)scherm ...
De manier waarop een gebruiker 'communiceert' met zo een product moet dan ook zeer weldoordacht zijn, waardoor het uitwerken van gebruiksvriendelijke intuïtieve interacties en user interfaces een steeds belangrijker 'wetenschap' wordt.
Ook het bouwen van interface-prototypes wordt steeds belangrijker in het ontwerpproces, want om goede interacties uit te werken moeten deze eenvoudig en vaak getest kunnen worden.